using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 无限滚动脚本（适用于背景、障碍物等循环滚动效果）
/// 实现了物体在 X 轴上的无限循环移动：
/// - 当物体超出设定位置时，重置其位置，创建一种“无尽滚动”的效果。
/// </summary>
public class InfiniteScrolling : MonoBehaviour
{
    [Header("滚动设置")]
    public float moveSpeed = -2f; // 移动速度（负值表示向右移动）
    public float resetPosition; // 物体重置的 X 轴位置
    public float createPosition; // 物体重新创建的 X 轴位置（将物体从右侧重置）

    private void Update()
    {
        // 物体沿 X 轴向右移动
        transform.Translate(Vector3.right * moveSpeed * Time.deltaTime);

        // 如果物体超出了重置位置（屏幕左侧），则重置物体位置到右侧
        if (transform.position.x < resetPosition)
        {
            // 将物体重置到设定的位置（右侧），实现循环滚动
            transform.position = new Vector3(createPosition, transform.position.y, transform.position.z);
        }
    }
}
